Редактора бы на текст. Местами слух режет сильно. Картавость простим - подача хорошая. "+"
Наоборот.
Хороший обзор! лови триста двадцать первый плюс))
Классный обзор! =)
Это типа ответный обзор Кулакова?)
ОоО, знакомый голос)) А я что-то даже и не знал что ты г.ру есть)
Ужас ужас, как обмазал-то медком. Аж тошно стало. Игру которую я и до конца не дошел, ибо УГ.
Прям смотришь обзор и не одного изъяна, ни одного минуса - просто игра года =)))
Идиот?! Халфа великая игра,а это всего-лишь говно красивое
Кирилл вы молодец,
Игра то стала больше шутером, хотя и не самым умным
+ Графика своеобразная, но красивая (яркая)
+ Карта красива, локации разные (но не всегда)
- Игра имеет много н стыковок (не приятных для игрока моментов)
- Главный герой молчалив , да многиЕ вспомнят Фирмена , но Фримен был обонятельным! и даже брутальным а вот "Алькатрас" глупый болванчик каторый! осторожно СПОЙЛЕР - в конце вообще пропадет ! спасет МИР... И ТУПО! ИСЧЕЗНЕТ =(
В папке с игрой создай файл autoexec.cfg, в нем напиши cl_fov = 75 или другое число.
Люди добрые, подскажите где можно скачать конфигуратор для тонких настроек игры под патч 1.9.
Хочу увеличить слегка FOV.
спс за обзор
давно собирался сыграть в нее!!
Отличный обзор, я хочю себе эту игру блин блин !!!
Почему, лично мне показалось, что автор очень точно и подробно раскрыл суть.
полностью согласен с автором, абсолютно те же впечатления
Обзор неплох, но по игре больше информации можно было сказать
Батя грит хорошо сделал. Может и не подмечены были некоторые минусы, но впринципе сам обзор хорош, и плюсы подмечены вполне себе правильно.
Сама игра вполне себе удалась, вначале слегка непрывычно, может даже скучновато, но потом хорошо идти начинает, первую часть, так сказать, напоминать.
Маладец
ниче так, + посту
Хороший обзор. Да и сама игра понравилась. Не ждал от неё чего-то безумно крутого. Ожидал просто хороший боевик и мультиплеер, чтобы иногда пострелять в других. Ожидания оправданы. Я доволен.
Да вроде там не было сравнения, просто упоминалось что сюжет и мир несколько похожи, только и всего.
Согласен с обзором полностью.
Найз обзор!) Красавчег)
неплохо
как бы автор в обзоре это тоже делал ;)
а обзор понравился, и сравнения точно подобранны, продолжай в том же духе!
люди извините что не по существу, а как убрать размытия)
Его дело. В конце концов в спорах рождается истина.
Haters gonna hate. Я от тебя вообще ни разу не видел положительных комментариев, ты всегда почему-то, чем-то недоволен. Я бы повесился с таким мировоззрением, если тебе ничего не нравится и ничего тебя не радует в жизни.
Нe у каждого она своя, философия. Лично я предпочитаю покупать реиграбельные игры, которые мне будут интересны и через год. Больше конечно предпочитаю игры ориентированные на сетевой режим, такие как Team Fortress 2 (брал оранж бокс), Left 4 Dead (1-2), Варкрафт, Диабло, Старкрафт (1-2) или же покупаю игры на которые тратится не по 5 часов игры, и которые хочется проходить не один раз Mass Effect (1-2), Dragon Age (1-2), Ведьмак, King's Bounty, Космические рейнджеры и т.д. ещё покупаю иногда игры по типу Amnesia, Penumbra, Scratches (Шорох) дабы поддержать разработчиков, а то таких игр итак очень мало выходит. А шутеры которые у меня не вызывают восторга что, в сингле что мультиплеере, я предпочитаю с чистой совестью воровать с торрентов, т.к. если такие игры вообще перестанут выходить, мне будет откровенно всё-равно.
Всё супер))) это именно то чего мы все так долго ждали ))) Автор мир Тебе и Уважение !!! умничка всё красиво сказал )))
Ну тут больше играет значение не сам dx11, а то что это чистый порт. Много возможностей не использовано и обещания были позорно нарушены.
Все же удивительно, что для некоторых наличие dx11 играет важную роль. Я, например, пройдя Bulletstorm, совершенно не разочаровался в покупке, несмотря на плохой сетевой режим. Сингл мне понравился, Я оттянулся, получил удовольствие. Я не зря потратил деньги. Вот такая моя личная философия.
по ветке обмена слюной между вилкой и агриппой: это авторский обзор, его нельзя назвать неправильным! Такое видение у человека на его платформе с его нарезкой. Чего спорить то! Сделай свой обзор как ты его видишь. Как я понял надо просто сделать видео захват прохождения игры с едкими комментами и рассуждениями отдельной аудиодорожкой. Мы и его посмотрим. Я вот до сих пор не решаюсь купить, ибо много чего настораживает, жду новостей от крайтек про дату патча с dx11 надеюсь совесть у них проснется уже.
Спасибо за обзор. Ну и личн моё мнение: бональную CoD BC наверно на лапатки даж новый симс повалит )
А мне нет, поиграл на своей пиратке 3 дня, качнул 21 уровень и надоело, да и баланса совершенно нет. 85% фрагов банально делаются со спины. Есть только одно играбельное оружие - автомат, с которым и бегают все игроки. остальные классы слишком слабы. снайперская виновка стреляет медленно убивает с 3 выстрелов, в голову попасть очень трудно + карты совершенно не предназначены для снайперов. Дробовик который в упор не убивает с 4 выстрелов это круто, + даже в упор автомат передамаживает дробовик. пулёмёт довольно сильный, но на дальней дистанции попасть очень трудно + большая отдача, даже с модулем на уменьшение оной. Читеры, когда игрок очень быстро бегает, очень сильно прыгает и убивает любого с одного удара рукой. За такое отдавать деньги мне жалко, развлечение на пару вечеров.
вилка, уткнись
И это скзаал консольщик, куда катится мир?
Игра класс и обзор хороший, спасибо!
Жалко только, что пираты в интернете играют спокойно =(
Меня удивило, почему они вставили невидимых пришельцев только в одном месте? Ведь можно было неплохо разнообразить гемплей.
МОЛОДЦОМ ! :D
Все, кто выше - идиоты, все, кто ниже - гомосеки.
Хммм... Какие бурные обсуждения. А я даже играть не стал. Убедили, попробую.
немного луркоепства
Все, пошла софистика. Я уже зарекался с тобой обсуждать что-либо. Зарекаюсь вновь. Мне неинтересен твой подход к созданию обзоров и то, что считаешь ты верным. Так что вот так ;)
Это обрезки, по сути - мини скрипты, а не игровой процесс. Они показывают анимацию, кодинг, модельки, но не отображают игровой процесс.
так надо указывать об этом в видио, кэп Сложность всегда была катализатором получения удовольствия от игры. Нажатие одной кнопки - это удел кина, а не игр Стараться и получать - это разные вещи. Хорошая игра не нуждается в чем-то, чтобы получать от нее удовольствие. Лишь только для мультиплатформы надо стараться, чтобы было интересно Давайте так, игровой процесс - это видео, где отображен игровой процесс. Уберите все зрительные образы в видео скриптов. Уберите обрывки игрового момента, которые просто являются обрывками, ничего не говорящими о геймлпее, которые с таким же успехом можно заменить на скриншоты. Оставьте только отрезки, которые отображают как вы играли в эту игру. Как размышляли о том, каким методом пройти это место. В чем заключается интересен от мяса в игре. В видео этого, ни секунды, в котором было бы отражен игровой процесс. Там была беготня, стрельба, которые ни о чем не говорят. Их смысл был лишь в заполнении времени, чтобы речь шла не на черном экране, а хоть что-то происходило на видео не реализованы и реализованы убого - это разные вещи Так трудно вникать в текст? Или просто нечего ответить?
Это обзор PC-версии. Я не играл на консоли и не собираюсь. Более того, у меня даже нет консоли. Или у нас уже запрещено делать обзор игры, если не попробовал ее на всех платформах? Что за поразительная чушь? Не отсутствует, а везде одинаков, что отнюдь не плохо. Ты хочешь видеть, что это плохо, ты видишь. Я стараюсь получать удовольствие, тем более если игра позволяет это сделать. Но, конечно, можно обидеться на игру и плеваться желчью. Тоже вариант. Но лишает получения удовольствия ;) Их показано три штуки. Занимают они секунд тридцать из семи минут. И они есть, потому и показываю. Вот чего нет, показать сложнее. ;) В итоге они просто не реализованы. Их нет. Вот я о них и не говорю. Да-да, ты такой ироничный ;) Нет автонаведения на ПК? Божемой, это как же теперь играть? Надо самому целиться? Нет, игра просто просит, чтобы я ее удалил. Соглашусь пожалуй. У человека, в игру не игравшего, может возникнуть ложное впечатление, что там и правда все так красиво поставлено и заскриптованно, а игровой процесс чуть ли не на половину состоит из таких вот сценок а-ля CoD. К сожалению, это не так - в своем обзоре вы их показали почти все, а остальное - бежим-стреляем, стреляем-бежим. На этом и нужно было акцентировать, IMHO. Я сказал, что такие сценки есть. И только. Если кто-то хочет что-то додумать, я не могу его остановить ;) Бежим-стреляем я тоже показал. Например, бежим стреляем с пистолетом. Или стреляем из снайперки, или ходим в невидимости, или перестрелка в городе. Предлагаю таки внимательно смотреть обзор ;)
Соглашусь пожалуй. У человека, в игру не игравшего, может возникнуть ложное впечатление, что там и правда все так красиво поставлено и заскриптованно, а игровой процесс чуть ли не на половину состоит из таких вот сценок а-ля CoD. К сожалению, это не так - в своем обзоре вы их показали почти все, а остальное - бежим-стреляем, стреляем-бежим. На этом и нужно было акцентировать, IMHO.
Абы игры больше рассчитана на консоли (это не раз обсуждалось и доказывалось), и это ее основные платформы. Ах, да, на пэка же удобнее делать видео и графон получше, нет проблем с производительностью. Нет, нам говорят, что игровой баланс как таковой отсутствует. И отсутствует напрочь. Здесь нет механики, нет концепции. Он должен играть так, как того требует ситуация. Когда локация не позволяет, враги слишком сильные или т.п. Он может конечно всех перебить, а может пройти инвизом. Но ситуация такова, что нет разницы как проходить игру. Игрок не будет расплачиваться за неправильно выбранную тактику, выбранную позицию или еще чего. Слово "способ прохождения" в игре бессмыслен. Т.к. приоритет сложности или азарта в любом способе отсутствует. Да, зато вы посчитали свои долгом засунуть в видео все самые эпичные моменты скрипты в игре, которые по игровому времени составляют меньшинство. Большинство времени игрок проводит играя, а не смотря скрипты, вот про "играя" и надо было говорить. Те кто прошел игру уже видели эти моменты, а те кто еще не успел, вы им только впечатление подпортили. А про боссов я упомянул, надеясь, что вы увидите, что изначально они подразумевались, но реализованы они убого в виде того, что там только триножник. Вся суть автора, большего ему и не надо С того, что есть программа, принудительно отключающая сглаживание и ускорение мыши. С того, что сразу же после реализа была убрана функция автонаведения на ПК!!! Хоть и была мп-бета. Это о многом говорит, под что подстраивалось управление
Прямо таки невозможную? А если посмотреть ролики с фрагмувами или же зайти на сервер и увидеть, как народ бегает и набивает десятки фрагов? Может быть, они волшебные? Или в чем же дело...
Для начала. Для Gamer.ru я всегда делаю именно такие обзоры. Жестко субъективные, где общее впечатление сильно довлеет над всем остальным. Я этого никогда не скрывал и вот в очередной раз повторюсь. Тем более рассматривать глобально игру в видео - неудобно. Я его использую для показа картинки и общих впечатлений. Для сравнений, анализа, прочего - есть текст. Там это смотрится гармоничнее и для восприятия оно проще. Текст видно, да. Пассаж про "не рассмотрена консольная версия" - это пять. Вы сделали мой день, спасибо :) Таких невозможно найти в природе, не только в интернете. ;) Какой страшный огрех, нам позволяют все игру пройти альтернативный способом. Ух, подонки! А то, что это позволяет порой отдохнуть и любой уровень, после жарких битв, пройти в другом темпе - это тоже баг, наверное. Нефиг народу расслабляться. Пусть играет скрытно только там, где ему приказали! А еще в нем нет самолетов, складов с сокровищами, вариантов ответов, глаз-лазеров и стимуляторов. Полагаю, про это все тоже надо было говорить. Лучше всего субтитром в конце. А теперь того, что вы здесь не увидите. И десять минут текста под музычку. Благо она хороша. Какую кнопку там надо удерживать? Я вот "W" удерживал только ;)
Ну а в интернете можно найти полностью объективные обзоры?
субъективизм испаряется, если приводить аргументы, которые доказывают его точку зрения. Этим и отличаются серьезные обзоры от отзыва на каком-нибудь форуме школьника пети, что рецензент может четко и грамотно выразить свои мысли. Выделить из игры ключевые аспекты, проанализировать их, и на основе игрового опыта сказать: хорошо это или плохо.
Обзоры, сделанные одним человеком, всегда субъективны.
Кампания неплоха, да. Мультиплеер занятный, но не более чем на пару недель. И, да, восхвалять мультиплеер, где крыс больше, чем можно себе представить - это определенно маразм. Стареешь, Агриппа.
умный человек тем и отличается от обывателя, что он расследует причину, а не повод...
Играем то ради них, но обзор - дело другое. То, что у меня вызовет бурный восторг другими может быть воспринято не столь радушно. Задача рецензента - показать все со стороны третьего лица, максимально объективно. Но это конечно справедливо, если мы говорим об обзоре, как о труде журналиста. Как фанатскому обзору - плюсую, сделано добротно. Монтаж, текст, озвучка - на пятерку.
А разве не ради этих самых эмоций мы играем в игры? Вот меня до сих пор не отпускает :)
Еще один обзор, так сказать "на эмоциях". Критики очень мало, а неплохо бы ее добавить. У вас же получилось - "сюжет конечно не очень, наверное это минус... но хрен с ним, на самом деле это плюс!".
P.S. Мне игра понравилась, но нужно как то критичнее подходить к вопросу.
Снайперы и киллстрайки ?Там есть перк, который позволяет им кэмперить !
На мой взгляд обзору подробностей не хватает, все "в общем", про сюжет и сравнения. Либо в игре мало вещей которым стоило уделить внимание. Сам то я еще не играл, судить не буду. Рад что сменили обстановку. Выше написано что игра стала проще, костюм деградировал и игра стала легче. Я никогда не воспринимал ни Far Cry ни первый кризис как хардкорный шутер. Для меня как сказал agrippa это красивый фильм. Большую часть игры просто наслаждаешься картинкой, а что до врагов дело второстепенное. Плюс всеуничтожающаядеморализующаянеразрушимая уберфомка:) P.S. Все кто думают что "Название игры" лучше HL - гореть вам в геймерском аду:)
А мне обзор оч понравился. И игра тоже, от неё этого не ожидал. Возможно здесь нет такого мира как в первой части, ну и правильно, ибо большая часть первого Crysis была унылой, и скучной.
Всё сводилось к тому что бы пробежать из точки А в точку Б. Но после лито-корабля всё изменилось. стало реально интересно. И вторая часть выполнена именно в этом стиле. Конечно можно всю игру пройти в инвизе. но эт тоже интересно. Особенно убивать пришельцев сзади.
Концовке не хватало эпичности как например в первой части. Но с сюжетной точки зрения всё круто. Кстати сюжет порадовал, были интересные повороты сюжета. Эт конечно не сюжет той же халвы, но пойдет)
А про злобного генерала, нет он бы кричал солдатам:"бросай гражданских валим от сюда!" Он военно обязанный человек всё же.
А сетевой режим норм, конечно бывают странности. Впустил целый ражок в упор, а противнику пофиг. А что бы знать от куда убивают приобрети модуль показывающий угрозу)
Да костюм упразднили, но зато появилась почти РПГшная система. то есть модули. и надо думать какой поставить, зависит от варианта прохождения.
Всё выше сказанное это моё личное мнение =)
Ужасный обзор. Рассмотрена только ПК версия, про консольные ничего.
Не рассмотрены огрехи игрового процесса. Всю игру можно вообще просто тупо пройти в инвизе. Инвиз - дошел до укрытия - регенерировал инвиз - пошел дальше.
Да даже если самому себя развлекать. Никакой свободы здесь нет. В первой части невозможно было сидеть на одном месте и всех расстреливать.
Именно поэтому многие так и не раскусили первую часть, т.к. проходили на среднем уровне сложности. Играли бы на вери харде, поняли бы, что такое тактика.
Во второй части можно абсолютно любой уровень сидеть на одном месте и всех сгеноцидить. Играл я на вери харде.
Так же не было отмечено, что по сути в игре нет боссов. Вместо боссов придумали триножника и только его.
Неговоря уже о тупой концовке.
Костюм был деградирован по сравнению с первой частью.
В первой части
макс. сила отвечала за уменьшение отдачи
макс скорости за скорость перезарядки
Во второй части этого нет. А принцип "удерживай кнопку" просто бесит. Сменить режим и нажать намного быстрей, чем это удержание кнопки.
По сути осталось только два режима: просто тупо броня, и просто тупо невидимость. Скорости здесь нет - это обычный бег.
Про сюжет тоже бред.
Я один заметил, что хангрейв скопирован с хауса из нью вегаса, а тот скопирован с другого?
Злобный генерал предатель
ПАФОСНОЕ ПРЕВОЗМОГАНИЕ
СПАСТИ ГРАЖДАНСКИХ!!! НЕМЕДЛЕННО СПАСТИ ГРАЖДАНСКИХ!!!
Про сетевой режим опять же. Геймпадное поведение мышки просто делает невозможным нормальную игру. А если почитать другие обзоры, в которых более подробно расписано "непонятно откуда меня убили", мнение было бы другое.
Но агриппа решил опустить все минусы игры одной лишь фразой: "Повторюсь, игра не является откровением"
Не знаю чего уж там автор имел ввиду, я думаю стереотип возник вокруг самой крайтек. Фар край был красивым и прожорливым, кризис еще хлеще и по ним действительно мерили производительность железок. Поэтому и от второго кризиса уже ждали нагрузок на систему.
Всё правильно сказал. Уважаю.
достойный обзор достойной игры.
Монтаж +
Текст +
Голос -
Сравнивать игры между котороми 7 лет разницы? Oh shi-
Нет, халфа будет пожоще. Там разнообразия больше, сюжет вменяемее, подача значительно лучше, плюс гравипушка ;) Увы, пока ничего подобного нет и делать никто не собирается. :(
Какое-то странное утверждение. По порядку. Crysis - всего одна часть. Она была с крутой графикой, но которую могли себе позволить далеко не все. Откуда вы взяли этот стереотип я ума не приложу. Вы по одной игре его сложили? Стереотип - это нечто большее, и его складывает общество, а не один человек. Думаю, тут лично ваши вкусовые предпочтения. Дальше. Графика для AAA класса ОК? ОК. Тогда какие претензии. Не надо выдумывать что-то, а потом ставить это в недостатки игре. Третье. Игра выходит на консолях. Это сказывается. Не выпускать на консолях, страдать по деньгам. Об этом тоже надо думать. Но это далеко не самое главное. Главное другое. Если вы вбили себе что-то в голову, то это не делает игру хуже. ;)
Какие сравнения повергают в шок? Что за бред? Сравнений только с CoD, HL2, TimeShift. Первое - очевидно.Самая популярная серия + мп. HL2 - это такой тип геймплея. Приключенческий. Потому и сравниваю. TimeShift - по геймплею очень похоже. Да и по чисто отношению к герою. Слушаю ваши соображения.
Обзор, конечно интересный, но очень рвано и на скорую руку смонтирован. Некоторые сравнения и впрямь повергают в шок...Боже..Даже халфа была приплетена..
Но в целом неплохо,очень хорошо подобраны самые кинематографичные моменты игры с подобающей им музыкой.
Оч хороший обзор, спасибо)
Классный обзор, всё правильно отмечено :)
В плане дизайне все просто на высочайшем уровне, не спорю, но из-за стереотипа "Crysis=почти_бенчмарк" действительно не очень. Графика (в технологическом плане) как для шутера ААА-класса - просто прекрасная, а как для следующей части Crysis - могло бы быть гораздо лучше..
agrippa гений
Очень правильный обзор, прям эталонный! :) А что тебя в ней не устраивает, она в игре отличная один дизайн локаций чего стоит, другое дело что в технологическом плане не все гладко ну тут уж вина мултиплатформы, а в целом картинка радует глаза, определенно одна из самых красивых игр за последнее время.
Сравнивать Круизис 2 с Халвой, это как.. как.. Вообще это один из смертных грехов. --------------------------- У меня лично более скептическое мнение насчет графики в игре, но сам обзор даже очень хороший, спасибо!
Нью Йорк, развалины, люблю это время года...
Благодарю за обзор. Как всегда не нудно и понятно.
а мне кажется халфа в сторонке курит)
Спасибо за новый обзор, agrippa! Позже посмотрю. Наверное, как всегда хорошо.